“Dans la longue série des portages d’anciens jeux 16 bits sur Gameboy Advance, il manquait l’un des jeux de plates-formes les plus acclamés à l’époque : Aladdin. Tout droit issu de la version Super Nintendo, Aladdin arrive sur portable dans une version tout simplement identique mais toujours aussi fun à jouer.”
“En 1993, à l’apogée de la grande période des jeux de plates-formes 2D en scrolling multidirectionnel, Capcom sortait un certain Aladdin qui compte encore aujourd’hui comme l’une des meilleures adaptations consoles d’un long métrage des studios Disney. Pourtant, on se souvient que l’efficacité de cet Aladdin sur Super Nintendo avait été légèrement occultée par une autre version d’Aladdin qui sortait en même temps sur la console concurrente : la Megadrive de Sega. Si ce dernier avait su bluffer tout le monde par sa tonne d’animations incroyables et son petit côté action, Aladdin étant muni d’une épée pour se défendre, l’opus sorti sur Super Nintendo a su aussi trouver son public grâce à ses nombreuses qualités. Le pire, c’est que le soft n’a pas pris une ride encore aujourd’hui dans sa version portable, l’occasion rêvée pour les plus nostalgiques de se replonger dans cette histoire aux couleurs du moyen-orient.”.
La suite du test du jeu sur : Jeux Vidéo.
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